Novinky

Vítejte ve světě šipek: Turnaje a ligy po celé ČR

Zpět na blog
Vítejte ve světě šipek: Turnaje a ligy po celé ČR

Vítejte ve světě šipek: Turnaje a ligy po celé ČR

Turnaje a ligy v šipkách po celé ČR. Objevte platformu pro hráče i pořadatele, která propojuje soutěže, výsledky, tabulky a statistiky na jednom místě.

12. 08. 2026 · Autor: Redakce Darts League

Právě proto vznikla Šipková liga – systém, který propojuje hráče, týmy, ligové soutěže a turnaje na jednom místě.

Místo papírů, ručního přepisování výsledků a složitého počítání můžete mít výsledky, zápasy a statistiky přehledně online.

Liga i turnaj v jednom systému

Šipková liga není určena pouze pro jeden typ soutěže.

Systém podporuje dlouhodobé ligové sezóny i jednorázové turnaje.

Ligové soutěže

U lig můžete pracovat se sezónami, týmy, hráči, rozpisem zápasů a průběžným pořadím.

Rozpis ligových zápasů lze generovat automaticky a výsledky se následně promítají do tabulek a statistik. Match Center umožňuje pracovat se sestavou, výsledkem a potvrzením zápasu oběma kapitány.

Díky tomu má každý účastník přehled o průběhu soutěže bez nutnosti vést paralelní tabulky mimo systém.

Turnaje podle vašich pravidel

Turnajový engine je samostatnou významnou částí systému.

Turnaj může mít například skupinovou fázi s následným postupem, nebo může začít přímo vyřazovacím pavoukem.

Podporovány jsou:

  • Single Elimination

  • Double Elimination

  • Triple Elimination

  • skupinová fáze + následný pavouk

  • byes

  • zápas o 3. místo

  • různé počty legů podle části turnaje.

U Double a Triple Elimination systém automaticky řeší také přesuny hráčů mezi jednotlivými větvemi pavouku. U Triple Elimination pracuje s Winners Bracketem, Losers Bracketem a další větví Losers2.

To znamená, že organizátor nemusí ručně kreslit komplikovaný pavouk a následně hlídat, kam má po každém výsledku hráč pokračovat.

Soft i Steel šipky

Jednou z důležitých vlastností systému je rozlišení typu šipek.

Soft

U Soft turnajů se výsledek zápasu eviduje jako skóre v jednotlivých legech. Hody samotné se neevidují a statistiky vycházejí z odehraných zápasů, výher a legů.

Steel

U Steel turnajů jde systém výrazně dál.

Součástí je vlastní X01 zapisovač, který eviduje jednotlivé hody a pracuje například s:

  • 301 / 501 / 701,

  • Single, Double a Triple hodnotami,

  • bull / 25,

  • nulovým hodem,

  • pravidlem bust,

  • Double nebo Straight checkoutem,

  • historií hodů,

  • možností vrátit poslední hod.

Po dokončení legu se výsledek promítne do zápasu a po dosažení potřebného počtu legů je zápas automaticky dokončen.

Statistiky nejsou jen čísla výsledků

Výsledky zápasů se mohou stát základem pro další statistiky.

U Steel turnajů systém ukládá jednotlivé hody a z nich vytváří statistické údaje, například:

  • 3-dart average,

  • nejlepší leg,

  • nejvyšší checkout,

  • 100

  • 140+

  • 170+

  • 180

Tyto údaje se zobrazují ve statistikách turnaje a mohou se promítat také do profilu hráče.

U Soft turnajů se statistiky naopak opírají především o výsledky zápasů, výhry a odehrané/prohrané legy.

Přehledný pavouk přímo v systému

Komplikovaný turnajový pavouk může být pro hráče i pořadatele problém.

Proto Šipková liga používá vlastní renderer pavouku, který počítá pozice zápasů podle jejich vazeb a zobrazuje Winners, Losers a u Triple Elimination také Losers2.

Pavouk podporuje byes, klikatelné zápasy, zoom i posun pomocí myši nebo dotykového ovládání.

Každý zápas v pavouku tak není jen grafická kartička – lze se z něj dostat přímo na jeho detail.

A co když se výsledek změní?

V reálném turnaji může dojít k chybně zapsanému výsledku, kontumaci nebo odstoupení hráče.

Systém proto neřeší opravu pouze ručním přepsáním jedné pozice v pavouku. Pokud se opravuje již dokončený zápas, pavouk se znovu sestaví ze zdrojových výsledků.

Podporována je také kontumace a odstoupení hráče.

To je důležité hlavně u složitějších eliminačních formátů, kde může jedna změna ovlivnit další postup hráčů.

Výsledky dostupné i přes API

Šipková liga není postavená pouze jako webová administrace.

Systém obsahuje také REST API v1 a některé API endpointy využívají stejné servisní vrstvy jako webová aplikace. To umožňuje pracovat například s turnaji, statistikami nebo pavoukem i mimo samotné webové rozhraní.

To je zároveň základ pro další možné rozšiřování systému v budoucnu.

Technologie má sloužit hlavně hráčům

Cílem není vytvořit další komplikovaný administrativní systém.

Smyslem je, aby pořadatel měl méně ruční práce a hráči měli na jednom místě informace o svých zápasech, výsledcích a výkonech.

Od ligového zápasu přes skupinovou fázi až po finále turnaje se jednotlivé části soutěže propojují do jednoho systému.


Chcete si Šipkovou ligu vyzkoušet?

Ať už chcete sledovat probíhající soutěže, najít turnaj nebo si vytvořit vlastní, můžete začít přímo v systému.

Prohlédnout turnaje →

Pokud pořádáte vlastní soutěž, Šipková liga vám umožní pracovat s ligami i turnaji a zvolit formát podle vašich potřeb.