Pravidla

Double vs. Triple Elimination: Který systém zvolit?

Zpět na blog
Double vs. Triple Elimination: Který systém zvolit?

Double vs. Triple Elimination: Který systém zvolit?

Jaký je rozdíl mezi Double a Triple Elimination? Porovnáme oba turnajové systémy, jejich pravidla, výhody, nevýhody a vhodné využití.

03. 08. 2026 · Autor: Redakce Šipková Liga

Nejčastěji se setkáte s Double Elimination a méně běžně také s Triple Elimination.

Rozdíl je jednoduchý na první pohled:

  • Double Elimination – hráč končí po druhé porážce.

  • Triple Elimination – hráč končí po třetí porážce.

Ve skutečnosti je ale konstrukce pavouka podstatně zajímavější.

Double Elimination: dvě šance na pokračování

V Double Elimination nezačínají všichni hráči pouze v jednom přímém vyřazovacím pavouku.

Hlavní část tvoří Winners Bracket, tedy pavouk vítězů. Hráči, kteří zde prohrají, ale ještě nejsou vyřazeni. Propadají do Losers Bracket, kde dostávají druhou šanci.

Druhá porážka už znamená definitivní vyřazení.

Jak funguje pavouk?

Zjednodušeně:

Winners Bracket → první porážka → Losers Bracket → druhá porážka → vyřazení

Výhodou je, že jeden nepovedený zápas nemusí znamenat konec celého turnaje.

Systém také snižuje význam jediné smolné porážky a umožňuje hráči pokračovat v soutěži.

Grand Finále a reset

Na konci se potká vítěz Winners Bracketu s vítězem Losers Bracketu.

Pokud vyhraje hráč, který přišel z losers větve, získá vítěz Winners Bracketu svou první porážku. Protože Double Elimination vyřazuje hráče až po druhé porážce, může následovat resetovací finále.

To znamená, že Grand Finále nemusí být vždy jediným posledním zápasem.


Triple Elimination: třetí šance

Triple Elimination posouvá stejný princip ještě dál.

Hráč není definitivně vyřazen po první ani po druhé porážce. Z turnaje odchází až po třetí prohře.

Aktuální systém Šipkové ligy pro tento formát používá tři vrstvy:

  1. B0 – Winners Bracket

  2. B1 – Losers Bracket

  3. B2 – Losers2 Bracket

Hráči postupně propadají mezi jednotlivými vrstvami podle výsledků.

B1 je vytvořen pomocí tzv. wave modelu, který řeší postupné propady z Winners Bracketu. Díky tomu systém zvládá i nestandardní počty hráčů, byes a liché počty bez toho, aby se pavouk musel ručně přizpůsobovat.

Co se děje ve finální fázi?

U Triple Elimination není vítěz B1 automaticky druhým finalistou.

Nejprve se utkají:

vítěz B1 × vítěz B2

Vítěz tohoto zápasu postupuje do Grand Finále proti vítězi Winners Bracketu.

I zde platí možnost resetovacího finále, pokud hráč z losers větve porazí dosud neporaženého vítěze Winners Bracketu.


Double vs. Triple Elimination

Double Elimination

Triple Elimination

Vyřazení

2. porážka

3. porážka

Hlavní větev

Winners

Winners

Opravná větev

Losers

Losers + Losers2

Náročnost pavouka

nižší

vyšší

Počet možných zápasů

nižší

vyšší

Organizace

jednodušší

složitější

Časová náročnost

nižší

vyšší

Vhodnost

univerzálnější

pro specifické typy turnajů

Je ale důležité, že konkrétní délka turnaje není dána pouze typem eliminace. Záleží také na počtu hráčů, počtu terčů, počtu legů na vítězství a na tom, zda turnaj používá skupinovou fázi.


Co dalšího může turnaj ovlivnit?

Eliminační systém není jediná věc, kterou může organizátor nastavit.

V systému Šipkové ligy lze pravidla turnaje definovat prostřednictvím tournament_settings. Vedle typu eliminace systém pracuje například s:

  • Single / Double / Triple Elimination,

  • skupinovou fází nebo přímým pavoukem,

  • počtem legů potřebných k vítězství,

  • velikostí skupin,

  • typem hry 301 / 501 / 701 u steel turnajů,

  • způsobem ukončení legu Double Out / Straight Out.

To je důležité hlavně pro organizátory, protože dva turnaje se stejným počtem hráčů mohou mít úplně jinou časovou náročnost.


Double, Triple, nebo raději skupiny?

Neexistuje jeden nejlepší formát pro všechny turnaje.

Double Elimination

Je vhodnou volbou, pokud chcete:

  • dát hráčům druhou šanci,

  • zachovat relativně přehledný pavouk,

  • najít kompromis mezi spravedlivostí a délkou turnaje,

  • zvládnout turnaj bez zbytečně komplikované struktury.

Triple Elimination

Dává smysl tam, kde je prioritou větší počet příležitostí pro hráče a organizátor má dostatek času i kapacity.

Je ale organizačně náročnější. Tři úrovně pavouku znamenají více zápasů, více přesunů hráčů mezi větvemi a složitější řízení celého turnaje.

Skupinová fáze + pavouk

Pokud chcete, aby hráči nejprve odehráli několik zápasů ve skupině a následně pokračovali do vyřazovací části, můžete místo přímého pavouku použít skupinovou fázi s následným postupem.

Systém podporuje obě varianty: group_then_bracket i bracket_only.


A co když se v pavouku něco pokazí?

Tady je jedna z praktických výhod současného řešení.

Při opravě již dokončeného zápasu systém nepřepisuje ručně jednotlivé pozice v pavouku. Použije rebuildBracket() a pavouk znovu sestaví ze zdrojových výsledků.

Systém zároveň podporuje kontumaci a odstoupení hráče.

To je důležité především u složitějších Double a Triple pavouků, kde může mít jedna změna výsledku dopad na několik dalších zápasů.


Který formát tedy zvolit?

Single Elimination je nejjednodušší a nejrychlejší.

Double Elimination je dobrý kompromis mezi jednoduchostí, spravedlivostí a možností druhé šance.

Triple Elimination jde ještě dál a umožňuje hráčům pokračovat i po dvou porážkách, ale za cenu složitějšího pavouku a vyšší organizační náročnosti.

A pokud chcete kombinovat jistý počet úvodních zápasů s následným vyřazováním, může být vhodnou variantou skupinová fáze následovaná pavoukem.

V systému Šipkové ligy jsou tyto varianty součástí stejného turnajového engine a výsledný pavouk se automaticky generuje podle zvolených pravidel.

Chcete si vytvořit vlastní turnaj?

Vyberte si formát turnaje podle počtu hráčů, dostupného času a pravidel, která chcete použít. V Šipkové lize můžete využít Single, Double i Triple Elimination nebo kombinovat skupinovou fázi s následným pavoukem.

Vytvořit turnaj →